Vikingespil (Hnefatafl)-bræt med brikkernes startopstilling

Vikingespil (Hnefatafl)-brættet: Konge i midten, forsvarere omkring, angribere ved kanterne.

Regler for Vikingespil (Hnefatafl)

Vikingespil (Hnefatafl), ofte oversat som 'Kongens bord' og i mange ikke‑skandinaviske sprog almindeligvis omtalt som 'Vikingespil', er et spil, hvis historie strækker sig tilbage til Europas mørke middelalder. Spillet blev udbredt over kontinentet af vikingerne under deres erobringer, og det udviklede sig i så mange varianter, som der var steder, det nåede; nutidig viden bygger derfor i lige høj grad på formodninger som på historiske kilder. Det mistede udbredelse i det 11. århundrede, da skakkens fremvækst fortrængte mange ældre historiske spil, men Vikingespil (Hnefatafl) har oplevet en mindre genopblomstring i forbindelse med teknologiens globalisering et årtusinde senere.

Vikingespil (Hnefatafl) Asymmetriske mål Oprindelse i den mørke middelalder Et dybt strategisk spil

Målet med spillet er asymmetrisk: de sorte brikker forsøger at indfange kongen, som skal bevæge sig fra sit centrale felt og nå et hjørne uden at blive fanget.

Opsætning

Vikingespil (Hnefatafl)-brættet er vertikal-, horisontal- og rotationssymmetrisk og udgør et kvadratisk gitter på 121 felter, hvoraf 41 er markerede. Der findes tre varianter:

  • 24 angrebsfelter, seks langs hver kant; på hvert af dem ligger en sort skakbrik.
  • 12 forsvarsfelter omkring midterfeltet; på hvert af dem ligger en hvid skakbrik.
  • Fem kongens felter, fordelt i hvert hjørne og i midten, hvor den hvide konge er placeret.

Spiloplevelse

Spillet starter med, at en sort skakbrik rykker. Hver skakbrik bevæger sig på samme måde: et vilkårligt antal felter vandret eller lodret, indtil den støder på en brik, der blokerer vejen; den kan ikke rykke til et felt, hvor kongen står. På den måde svarer den til tårnet i skak: den kan bevæge sig til ethvert ubesat felt langs en række, så længe ingen brik blokerer vejen.

Skakbrikker kan slås og fjernes fra spillet af modstanderens skakbrikker på forskellige måder:

Fremgang

Det letforståelige format gør det muligt at afprøve et vilkårligt antal strategier og udviklingsforløb for hver side. Når startbetingelserne og målsætningerne for de to spillere er meget forskellige, er det en god idé at skifte opstilling i de på hinanden følgende partier, så vinderen afgøres efter et antal partier spillet i hver opstilling.

Bemærk, at en skakbrik kun kan slå en anden skakbrik ved at indtage en af de ovennævnte positioner. En skakbrik tages ikke blot ved at flytte ind i en indkilet eller omringet position. Endvidere kan Kongen slå på den sædvanlige måde, men han kan kun tages ved omringning.

Regler for at slå skakbrikker i skakspillet

  • Enhver skakbrik bortset fra kongen kan blive slået på to måder:
    • ved, at en modstanders skakbrik flytter for at klemme brikken mellem sig selv og en anden modstanders skakbrik, én på hvert af to umiddelbart tilstødende, modsatte felter;
    • ved, at en modstanders skakbrik flytter sig for at klemme skakbrikken ind mellem sig selv og et hjørnefelt, på samme måde som hvis hjørnefeltet var besat af en anden modstanders skakbrik;
  • Kongen kan slås på to måder:
    • ved at være omgivet på alle fire sider af sorte skakbrikker;
    • ved at være omgivet på tre tilstødende sider af sorte skakbrikker, mens det fjerde er det centrale felt.

Vores unikke værktøj anvender AI til at præsentere skaksæt, der passer til dig.

Beskriv, hvad du søger...

Prøv: Staunton-skaksæt til 50 cm skakbræt Luksusgave til under £200
Tryk på ENTER for at søge.