Royal Game of Ur-bræt med to forskudte rektangler forbundet af en bro

Et moderne Royal Game of Ur-bræt med stjerneformede rosetfelter, der markerer nøglepositioner på brættet.

Regler for Royal Game of Ur

The Royal Game of Ur er et gammelt løbespil fra Mesopotamien. Dets nøjagtige regler blev aldrig nedskrevet, så moderne versioner er rekonstrueret ud fra fund af brætter og brikker samt historiske kilder. På trods af mystikken er de fleste moderne regelsæt enige om samme kerneelementer: en fælles rute, løbebrikker og særlige "rosette"-felter, der kan ændre spillets gang.

Spil fra oldtidens Mesopotamien Backgammon for to spillere Binære pyramideterninger Flere moderne varianter af skak

Backgammonbræt, Backgammonbrikker og terninger

Brættet består af tyve felter arrangeret som to forskudte rektangler forbundet af en central "bro" af fælles felter. Fem felter er markeret med et stjernelignende symbol, kaldet rosetter. Disse er særligt sikre felter, som normalt giver en bonus.

Hver spiller har syv Backgammonbrikker, typisk et sæt mørke og et sæt lyse. Begge spillere bruger samme bræt, men sætter, flytter og fjerner deres egne Backgammonbrikker fra brættet.

Der anvendes tre fire-sidede pyramide-terninger. Hver terning har to markerede og to umarkerede hjørner. Ved et kast tæller hver terning, der viser et markeret hjørne, for ét point. Hvis alle terninger viser umarkerede hjørner, regnes totalen som fire i stedet for nul.

Hurtig tjekliste til opsætning af skakbræt

  • Placer Backgammonbrættet mellem spillerne, så begge tydeligt kan se det fælles, centrale spor.
  • Giv hver spiller syv matchende dambrikker. Placer alle dambrikker uden for dambrættet i starten.
  • Brug tre pyramide-terninger, og aftal, at en samlet sum på nul tæller som fire.

Begge spillere kaster; spilleren med den højeste sum får første tur med terningerne.

Royal Game of Ur-spillebræt markeret med den typiske bane på seksten felter, afmærket i hver farve

En almindelig rekonstruktion af Ur-banen: begge spillere følger symmetriske ruter på seksten felter, før de fjerner deres brikker fra brættet.

Stien gennem Skakbrættet

Den mest udbredte moderne version har en rute på seksten felter for hver spiller. Begge farver starter på deres eget startfelt, løber langs den fælles bro og går derefter ud gennem deres egen slutsektion.

Formålet er at flytte hver af dine syv Backgammonbrikker sporet, langs banen og af brættet. Den første spiller, der fjerner alle syv Backgammonbrikker fra brættet, vinder.

Skiftes om at flytte dambrikkerne

På din tur kaster du de tre terninger, lægger resultaterne sammen og enten indsætter en ny brik eller flytter en brik, der allerede står på brættet, så mange felter langs din rute.

  • Hvis alle dine Backgammonbrikker er ude af brættet, skal du bruge terningkastet til at indsætte en Backgammonbrik på brættet ved at tælle det kastede antal felter fra dit startfelt.
  • Når du har Backgammonbrikker i spil, kan du enten bringe en ny Backgammonbrik ind på Backgammonbrættet eller flytte en, der allerede er på brættet, med præcis det antal felter, der er slået.
  • Du må ikke flytte en dambrik til et felt, som allerede er besat af en af dine egne dambrikker.
  • Du må ikke flytte ind på et rosetfelt, der i øjeblikket er besat af modstanderens brik.
  • Du kan flytte til et hvilket som helst felt, der er besat af en modstanders dambrik; deres dambrik bliver derefter fjernet fra brættet og må starte igen uden for brættet.

Hvis ingen af dine backgammonbrikker kan flytte lovligt med det kastede tal, mister du din tur, og din modstander spiller.

Rosetter og udskæringer

Rosettefelter tilfører spænding og tempoudsving til spillet.

  • Sikre felter: En brik på en roset kan ikke tages. Modstanderen må ikke lande på rosetten.
  • Ekstra kast: Hver gang du lander en brik på en roset ved præcis optælling, får du straks et ekstra kast.
  • Vigtige kontrolpunkter: fordi rosetter er sikre og ofte ligger på den fælles, centrale linje, er kontrollen over dem strategisk vigtig.

Når en Backgammonbrik skal forlade Backgammonbrættet, kræves et præcist kast. En Backgammonbrik på det sidste felt skal for eksempel slå præcis én for at blive taget af brættet. Den første spiller, der får alle syv Backgammonbrikker af brættet, vinder spillet.

Regelvariationer

Det kongelige spil Ur er primært bevaret som spilbrætter, spilbrikker og i spredte referencer, og derfor har flere moderne forskere og institutioner foreslået forskellige regelsæt.

Kerneidéerne forbliver de samme: et kapløb langs en fastlagt rute, at slå modstanderens brikker, at sikre rosetter og at foretage præcise terningkast for at fjerne brikkerne fra brættet.

Tre bemærkelsesværdige moderne skakvarianter

  • H. J. R. Murray: udvider stien til en længere løkke rundt om Backgammonbrættet, før han bærer Backgammonbrikkerne væk.
  • British Museum: justerer udstyret og forkorter spillet til hurtigere partier.
  • R. C. Bell: ændrer udfaldet af terningerne og tilføjer et væddespilselement.

H. J. R. Murray-skakvariant

I Murrays rekonstruktion er den konventionelle bane udvidet til en sløjfe. Fra enden af standardbanen fortsætter en backgammonbrik tilbage, ind over broen, og følger sin rute mod det første felt, før den endelig tages af brættet.

I alt gennemløbes 27 felter, og ved 28. træk fjernes skakbrikken fra skakbrættet. Udover den længere rute gælder stadig de velkendte regler for indtræden, fangst, rosetter og nøjagtige kast.

British Museum-variant

British Museum populariserede en forenklet udgave i 1990'erne for at skabe kortere og mere tilgængelige spil.

  • Der bruges en ekstra terning. Et kast på fire tæller som fire, og et kast på nul er simpelthen en nulrunde (intet træk).
  • Hver spiller bruger fem dambrikker i stedet for syv, hvilket mindsker trafikken på dambrættet.

Stien løber gennem elleve felter på den fælles bane og fortsætter derefter ét felt længere ud mod kanten, før den genforenes med den oprindelige rute, hvilket resulterer i en 14-feltsbane og et 15. træk for at fjerne brikkerne fra brættet.

R. C. Bell-variant

R. C. Bells regler, senere tilpasset af British Museum, bevarer den kortere vej, men ændrer radikalt fortolkningen af terningerne, hvilket ændrer spillets tempo og risikoprofil.

Bell’s terningekast
  • Kast på 0: flyt en backgammonbrik fire felter og få et ekstra kast.
  • Slå en 1'er: ingen tur; du foretager ikke et træk.
  • Kast på 2: Flyt en dambrik et felt og få et ekstra kast.
  • Kast på 3: flyt en dambrik fem felter og få et ekstra kast.
Væddemål og regler for deltagelse

Bell introducerer desuden et simpelt væddemålssystem med en central pulje, der vokser i takt med spillets forløb.

  • Hver spiller bidrager med et fast beløb til puljen ved spillets start.
  • Når en spiller lander med en dambrik på en roset, skal spilleren betale en fast bøde til puljen.
  • Vinderen af spillet tager hele puljen.

I denne variant kan en Backgammonbrik kun komme ind på Backgammonbrættet ved et kast på tre og flyttes derefter straks til det femte felt på banen.

Eksperimenter med skakur

Da de oprindelige regler ikke er fuldt bevaret, er Royal Game of Ur ideelt egnet til husregler. Når du først har forstået en standardudgave, kan du hente idéer fra Murray, British Museum og Bell, eller endda erstatte pyramide-terningerne med møntkast eller andre binære tilfældighedsgeneratorer for at tilpasse spillets tempo og fornemmelse.

Vores unikke værktøj anvender AI til at præsentere skaksæt, der passer til dig.

Beskriv, hvad du søger...

Prøv: Staunton-skaksæt til 50 cm skakbræt Luksusgave til under £200
Tryk på ENTER for at søge.